Hey !
Alors j'ai un petit problème de config de mes sosos fire :
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // First skill. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[1] = 47; // Primary skill to boss.
NTConfig_AttackSkill[2] = 56; // Primary untimed skill to boss. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[3] = 47; // Primary skill to others.
NTConfig_AttackSkill[4] = 56; // Primary untimed skill to others. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Secondary skill in case monster is immune to primary skill. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[6] = 0; // Secondary untimed skill. Set to 0 if you won't
NTConfig_ClearPosition = true; // Set to true if you want to clear area after killing boss.
Skill_IDs
47 Fire Ball
56 Meteor
En effet quand elles baalrunent et que j'active l'attaque à delay Meteor, ces conn.... cours à l'endroit où tombent les meteor et se retrouve au corps à corps avec toutes les vagues... Pas de problème quand je n'utilise que fireball. J'ai aussi eu un problème similaire, quand j'ai fait des tests de soso blizzard...
Avez vous déjà rencontrer ce problème ? si oui que faut il modifier pour le résoudre ?
THX pour votre participation. !!