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 Question sur le craft d2nt 3.1

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AuteurMessage
As_Raph801


As_Raph801


Messages : 1034

Question sur le craft d2nt 3.1 _
MessageSujet: Question sur le craft d2nt 3.1   Question sur le craft d2nt 3.1 Icon_minitimeLun 29 Nov - 18:20

Bonsoir,

Y a une question qui me turlupine depuis un petit temps. Very Happy
Est-ce possible que pour le craft, le bot ne prennne que les amu ayant un ilevel de >=96 (gamble).
Car je vois qu il prend le + souvent des amu ayant un ilvl de 85.

Possible ou pas???

Merci d'avance, Wink

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malloc


malloc


Messages : 14

Question sur le craft d2nt 3.1 _
MessageSujet: Re: Question sur le craft d2nt 3.1   Question sur le craft d2nt 3.1 Icon_minitimeJeu 23 Déc - 10:09

Salut n_n

Dans common/NTCubing.ntl,

il y a ces lignes la :

Code:
if(NTConfig_CubingItem[i][0] == NTCU_MAGIC_CHARM)
               {
                  if(item.itemlevel >= 95)
                  {
                     if(NTConfig_CubingItem[i][2] == null)
                     {
                        NTConfig_CubingItem[i][2] = _gid;
                        _result = true;
                     }
                     else if(NTConfig_CubingItem[i][2] == _gid)
                        _result = true;
                  }
               }
               else
               {
                  if(item.itemlevel >= 85)
                  {
                     if(NTConfig_CubingItem[i][2] == null)
                     {
                        NTConfig_CubingItem[i][2] = _gid;
                        _result = true;
                     }
                     else if(NTConfig_CubingItem[i][2] == _gid)
                        _result = true;
                  }
               }


Je pense qu'en changeant dans la deuxième condition :

Code:
if(item.itemlevel >= 85)


en sa :

Code:
if(item.itemlevel >= 96)


Il ne devrait cube que les amu avec un ilevel de 96 ou pluS.

Mais a confirmer.

Bonne journée.
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Question sur le craft d2nt 3.1

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